Fiasco

Fiasco vince il Diana Jones Award!

Si è svolta ieri sera la cerimonia di premiazione del Diana Jones Award per l'eccellenza ludica. Tra cinque giochi di assoluta qualità, i giudici hanno scelto Fiasco come il miglior prodotto ludico del 2010!

0 agosto 04, 2011

È ora di scoprire Come Fare Fiasco!

Eccoci finalmente arrivati all’annuncione, probabilmente lo stavate aspettando e ancor più probabilmente ormai saprete benissimo di cosa stiamo parlando ma per noi di Janus Design poter scrivere quello che segue è una grande emozione: siamo lieti di annunciare la pubblicazione in contemporanea con Bully Pulpit Games di Come Fare Fiasco a cura di Jason Morningstar e Steve Segedy.

1 giugno 01, 2011

Il teatro fa Fiasco.

Avete mai speso un minuto del vostro tempo (magari anche qualcosina di più) per pensare alle vere potenzialità di Fiasco?
C’è chi lo usa per insegnare, chi per scrivere storie, chi per scrivere sceneggiature!

0 maggio 27, 2011

Tutto quello che vi serve per partire per Mercurio.

Una delle cose più fighe di Fiasco è che può essere giocato in modo molto leggero oppure documentandosi come dei pazzi, per affrontare un playset senza tralasciare nessun dettaglio; ovviamente molto del vostro approccio dipende dal vostro gruppo e da che playset avete scelto di giocare.

0 maggio 25, 2011

Arrivano i Playset di Fiasco!

Buone notizie per i fan di Fiasco, con oggi saranno disponibili per il download i primi playset! Ogni venerdì per le prossime cinque settimane verranno pubblicati due playset scaricabili gratuitamente da questa apposita pagina, scelti tra i più popolari tra i playset del mese pubblicati da Bully Pulpit.

3 maggio 20, 2011

Come fare... una preview!

Qualcuno ha già chiesto, qualcuno ha dei sospetti, qualcuno è all’oscuro di tutto ma la cosa importante che dovete sapere è che qui in Janus Design vi stiamo preparando una grossa sorpresa...

1 maggio 18, 2011

Come Fare Fiasco

Come Fare Fiasco: alcuni amichevoli consigli per l’entusiasta del fallimento.

Alcuni giocatori di Fiasco, in USA così come ora in Italia, sono inciampati su un concetto dato un po’ per scontato soprattutto nei giochi moderni, ovvero che le scene giocate debbano “andare verso il conflitto”, risolverlo e poi procedere oltre, per poi notare che il funzionamento dei dadi bianchi e neri sembra un po’ strano in questo contesto.
Jason vi dice due parole in merito. Fatene buon uso.

0 novembre 24, 2010

Back from Lucca!

Rieccoci dopo i quattro giorni più incredibili dell'anno! Quest'edizione di Lucca Comics & Games ci ha regalato davvero molte soddisfazioni.

1 novembre 05, 2010

Road to Lucca 2010

L'evento più atteso dell'anno è finalmente arrivato: due giorni e Lucca Comics & Games 2010 aprirà i cancelli pronta ad ospitare quattro giorni di giochi e incontri.

0 ottobre 26, 2010

Horse Fever: nuovo playset di Fiasco!

Fate gli scongiuri, tirate fuori i vostri migliori porta fortuna e baciate il vostro biglietto fortunato; alla fine di questa corsa potreste essere ricchi sfondati, oppure dover strisciare ai piedi del Boss per chiedere una nuova dilazione.
Benvenuti a Horseburg, la città dove corruzione, corse di cavalli e soffiate sicure sono all'ordine del giorno.

0 ottobre 20, 2010